首 页 | 精品电影 | 音乐天堂 | 在线游戏 | Flash MTV | 三湘书屋 | 幽默笑话 | 三湘图库 | 美女写真 | IT知识库 | QQ贴图 | 加入书签

网页制作网络编程图形图象操作系统冲浪宝典软件教学网络安全认证考试通信技术电子商务业内动态书籍教程原码

最近更新 文章分类 多媒体类 精品软件

本站搜索:
您的位置:三湘时空 -> IT知识库 -> 文章分类 -> 3DMAX教程 -> 3D MAX模拟跳动的烛光  
3D MAX模拟跳动的烛光


文章类别:3DMAX教程 来源: 作者: 发表日期:2005-10-4 字体:[ ]

小游戏 | 在线影院 | 幽默笑话 | 源码下载 | Flash MTV | 音乐试听 | 书屋 | 美女写真

我们知道,3D MAX 可以模拟真实的火焰和雾化等效果,但本例主要为大家介绍火焰的设置以及利用随机动画控制火焰的变化。具体操作步骤如下:

制作蜡烛造型


单击“Objects”选项卡中的“Cylinder”按钮,在顶视图中建立一个“Radius”为20,“Height”为100的圆柱体,并将“Cap Segments”设置为3。下面利用Noise编辑修改器使圆柱体顶端产生蜡烛燃烧后的高低不平的效果。单击“Modeling”选项卡中的“Edit-Mesh”按钮,在修改命令面板中的“Selection”卷展栏中单击“Polygon”按钮,并在视图中选择圆柱体顶端的面,然后点击“Modifiers”选项卡中的“Noise”按钮,在修改命令面板中参照图1进行参数设置。再次在顶视图中建立“Radius”为1.5,“Height”为25的圆柱体,作为蜡烛的烛芯,单击“Modifiers”选项卡中的“Bend”按钮,将修改命令面板中的“Angle”设为30,使圆柱体弯曲30度。将烛芯放置到蜡烛顶端的适当位置,制作好蜡烛造型(如图2)。

  制作蜡烛材质

  

  打开材质编辑器,激活第一个示例窗将它赋予蜡烛。点击“Standard”按钮,在弹出的窗口中选择“Raytrace”,设置“Diffuse”为白色,“Specular Level”为75,“Glossiness”为25。展开“Extended Parameters”卷展栏,将“Translucency”的RGB都设为170,关闭材质编辑器。

  制作烛光

  单击“Helpers”选项卡中的“SphereGizomo”按钮,在顶视图建立半径为35的球,并选中“Hemsphere”复选框。单击“Main Toolbar”选项卡中的“Select and Uniform Scale”按钮,并在按钮上点击鼠标右键把对话框中的“Z”设为400,拉伸球。在修改命令面板中点击“Atmosphere”卷展栏中的“Add”按钮,在弹出的窗口中选择“Combustion”,点击“Setup”打开“Environment”窗口,参照图3设置参数,将半球放置到蜡烛上方。

  添加灯光

  

  为了使火焰更逼真,可以再添加灯光效果。点击“Lights && Cameras”选项卡中的“Omni”按钮,在视图中建立两盏泛光灯:一盏用来照明场景,一盏用来模拟烛光。放置两盏灯的位置(如图4)。选择烛芯处的灯,在修改命令面板中设置颜色为:R=236,G=156,B=150,并设置“Multiplier”为1.5。展开“Attenuation Parameters”卷展栏将“Far Attenuation”中的“Start”设为30,“End”设为120。选中“Use”和“Show”复选框,修改另一盏灯的颜色RGB都为120。渲染场景,此时蜡烛的燃烧已经很真实了,下面就让烛光跳动起来。

  跳动的烛光 点击“Main Toolbar”选项卡中的“Open Track View”按钮,打开“Track View”窗口,展开“Environment”项,选择其中的“Combustion”下的“Drift”。在“Track View”窗口的工具栏上点击“Edit Keys”按钮,再单击“Add Keys”按钮,在序列中加入6个关键帧,点击工具栏中的“Function Curves”按钮,移动各关键帧。“Drift”项用来控制火焰的漂移,曲线用来控制漂移效果。按同样的方法使“Phase”和“Density”项都产生曲线。然后,在“Track View”窗口中展开“Objects”项,选中“Omnio1”下的“Object”→“Multiplier”,点击窗口工具栏中的“Assign Controller”按钮,在弹出的窗口中双击“Noise Float”。点击工具栏中的“Properties”按钮,设置“Noise Controller”窗口中“Seed”为24,“Strength”为2,“Frequency”为0.06,取消“Fractal Noise”复选框,选择“>0”复选框。

  

  现在,跳动的烛光效果制作完成,经过渲染动画后就可以看到火焰跳动的效果。
上一篇:3DS MAX灯光与照明特效实例 下一篇:用3DMax预设动画创作Cult3D作品
本栏目热门文章
·3DSMAX中玻璃材质制 2005-10-4
·3DsMAX实例教程:窗格透光效果模拟 2005-10-29
·3dmax6.0--Gul3d for max 水的制作教程 2005-10-4
·室内效果图制作全程 2005-10-4
·3D MAX 6 常用快捷键 2005-10-4
·成熟的形式 3Dmax制作别致巧妙的欧式凉亭 2005-11-18
·3D MAX打造宇宙中遥望美丽的地球 2006-3-22
·利用3Ds MAX制作简单光芒特效文字片头 2005-12-27
·3D角色建模教程 2005-10-4
·Discreet发布3ds max7中文版SP1 2005-10-4
新近更新文章
·夏天到了 教你用3D MAX打造可口冰淇淋 2006-5-22
·3DS Max精彩教程:精细打造打造诱人“苹果” 2006-5-18
·教你用3D MAX制作下雨的动画 2006-4-28
·3DsMAX打造诱人三维水果:蜜桃 2006-4-25
·用3D MAX 7.0教你打造冰块效果 2006-4-23
·3Ds MAX打造诱人三维水果教程:鸭梨 2006-4-23
·教你用3D MAX快速打造漂亮的果盘 2006-4-23
·用3D MAX教你打造小区铁艺护栏 2006-4-23
·新手必看《 3dmax渲染部分的精彩问答》 2006-3-31
·3ds max时尚水晶鞋 2006-3-28
首 页 | 软件发布 | 广告联系 | 下载帮助 | 意见反馈 | 网站地图
  CopyRight? 2002-2004 WWW.SXSKY.NET? All Rights Reserved
三湘时空 站长QQ:82675303 Email: